PARTNER PORTALU
Inwestycje.pl
  • Giełda
  • Biznes
  • Gospodarka
  • Nieruchomości
  • Waluty
  • Gaming
  • Wideo
  • Konferencje
  • Więcej
    • PRAWO
    • STARTUPY
    • CROWDFUNDING
    • FINANSE OSOBISTE
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
Inwestycje.pl
  • Giełda
  • Biznes
  • Gospodarka
  • Nieruchomości
  • Waluty
  • Gaming
  • Wideo
  • Konferencje
  • Więcej
    • PRAWO
    • STARTUPY
    • CROWDFUNDING
    • FINANSE OSOBISTE
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
Inwestycje.pl
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
Strona Główna Gaming

Przegląd informacji z sektorów TMT i gamingowego

Dodane przez Bartłomiej Supernak
19 grudnia 2025
w dziale Gaming, Giełda
0
przegląd TMT
0
SHARES
Share on FacebookShare on Twitter

Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów TMT (technologie – media – telekomunikacja) oraz gamingowego z okresu 15-19 grudnia.

BIZNES I FINANSE: RYNEK

Bankowość mobilna: Liczba aktywnych użytkowników bankowych aplikacji mobilnych wzrosła w III kw. br. o 15% w ujęciu rocznym i o 2% w ujęciu kwartalnym, wynika z raportu przygotowanego przez Związek Banków Polskich (ZBP). Trend spadkowy utrzymał się za to wśród osób aktywnie korzystających z bankowości internetowej – liczba takich użytkowników zmalała o 3% kw/kw, osiągając poziom 22,5 mln. Liczba rachunków klientów indywidualnych z dostępem do bankowości elektronicznej w III kw. 2025 r. przekroczyła 45 mln.

Finansowanie centrów danych: Bank Gospodarstwa Krajowego zainwestował 25 mln euro w fundusz PIMCO European Data Centre Opportunity Fund (PIMCO EDCOF), podał bank. Inwestycja wesprze budowę nowych centrów danych obsługujących rozwiązania chmurowe m.in. w Polsce.

E-commerce: Wartość polskiego rynku e-commerce sięga ok. 150 mld zł rocznie, a udział platform z państw trzecich – w tym głównie chińskich – szacowany jest na 6-11%, wynika z raportu Izby Gospodarki Elektronicznej (e-Izby). Dynamiczny wzrost popularności chińskich platform e-commerce w Polsce przestał być jedynie zjawiskiem konsumenckim, a stał się realnym wyzwaniem gospodarczym. Dostrzega je m.in. Ministerstwo Rozwoju i Technologii, które deklaruje, że chce stworzyć ramy wspierające uczciwą konkurencję i długofalowy rozwój gospodarki cyfrowej.

E-commerce: Internet jest dziś głównym kanałem zakupów produktów sportowych – 84% badanych deklaruje, że kupuje sprzęt lub odzież sportową online, a tylko 16% wybiera wyłącznie sklepy stacjonarne, wynika z raportu przygotowanego przez Kantar na zlecenie Allegro.

AI: Eksperci WEBCON wskazują kluczowe trendy w obszarze AI na 2026: „shadow AI” jako realne wyzwanie – 7 na 10 przedsiębiorstw nie kontroluje, z jakich narzędzi AI korzystają ich zespoły; „agentic enterprise” – rosnące znaczenie agentów AI wbudowanych bezpośrednio w procesy i konkretne zadania; presja na twarde dane i szybszy zwrot – 91% firm nie posiada mierzalnych informacji o wpływie AI na pracę.

Cyberbezpieczeństwo: Z badań polskiej firmy AMP zajmującej się cyberbezpieczeństwem wynika, że jedynie 1 na 3 polskie firmy wprowadziła jakiekolwiek formalne zasady dotyczące używania AI, a w sektorze publicznym – w samorządach, szpitalach i przychodniach – odsetek ten jest jeszcze niższy. Z analizy wynika także, że 69% pracowników w Polsce korzysta z narzędzi AI bez wiedzy działu IT, a 72% wklejało treści firmowe do ChatGPT lub Gemini bez oceny ryzyka. Największym problemem jest zjawisko shadow AI, czyli korzystanie z narzędzi AI poza wiedzą i nadzorem organizacji. Niewłaściwe korzystanie z AI przez pracowników może prowadzić do strat finansowych, wycieku poufnych danych, a także do przygotowania fałszywych analiz lub porad na podstawie sfałszowanych przez cyberprzestępców danych wykorzystywanych przez sztuczną inteligencję. 

IT: Zarządzanie cyklem życia oprogramowania pozostaje istotnym wyzwaniem w sektorze publicznym. „Instytucje publiczne muszą przejść od reaktywnego do proaktywnego zarządzania oprogramowaniem. To oznacza zrozumienie, że każda licencja na oprogramowanie jest zarówno zasobem prawnym, jak i inwestycją finansową. Dzięki odpowiednim procesom mogą osiągnąć przejrzystość, zgodność i oszczędności w tym samym czasie” – wskazał Head of Solutions w Forscope Mateusz Drozdowski.

Media: Smartfon wygrywa z telewizorem, jeśli chodzi o urządzenia, na których Polacy oglądają treści. Tak wynika z raportu SW Research, przeprowadzonego na zlecenie firmy MEGOGO z okazji zawarcia przez tę platformę partnerstwa z YouTube Premium. Treści wideo oraz telewizja na stałe weszły do harmonogramu dnia znakomitej większości Polaków. Przynajmniej tak wynika z badania zatytułowanego „Oglądanie treści audiowizualnych”. Okazuje się, że blisko 98,9% Polek i Polaków regularnie konsumuje telewizję lub inny content wideo. „Zmiany w przyzwyczajeniach widzów mogą odzwierciedlać rosnące zapotrzebowanie na elastyczną, mobilną oraz wolną od reklam rozrywkę. Najpopularniejszymi urządzeniami, na których oglądamy treści wideo, są smartfon (73,9%) oraz telewizor (68,6%). Ponadto do tego celu ankietowani wykorzystują komputer lub laptop (17,1%), konsolę do gier lub VR (5,9%) oraz rzutnik (4,3%)” – powiedział CEO MEGOGO w Polsce Artur Pacuła.

Legislacja: Związek Cyfrowa Polska zwrócił się do posłów wszystkich ugrupowań z apelem o merytoryczne, odpowiedzialne i ponadpartyjne podejście do projektu nowelizacji ustawy o Krajowym Systemie Cyberbezpieczeństwa. „Stawką jest bezpieczeństwo narodowe, odporność państwa na cyberzagrożenia oraz stabilność cyfrowej gospodarki” – wskazuje organizacja reprezentująca firmy z sektora cyfrowego w piśmie do posłów sejmowej komisji cyfryzacji, innowacyjności i nowoczesnych technologii.

AI: W 2025 r. 8,7% firm w Polsce deklarowało wykorzystanie technologii AI, podał GUS. Największy udział odnotowano w sekcji Informacja i komunikacja (37,8%), natomiast najmniejszy w sekcji budownictwo (2,6%).

Cyberbezpieczeństwo: 90% dużych firm w Polsce oczekuje szybkiej informacji o lukach w bezpieczeństwie, ale tylko 59% subskrybuje alerty na ten temat od swoich dostawców, wynika z badania Fortinet. Ponad jedna trzecia przedsiębiorstw nadal nie ma zapewnionego dostępu do krytycznych komunikatów o nowych zagrożeniach. Inne kluczowe wnioski z badania: najpopularniejsze formy ochrony w firmach to segmentacja sieci i uwierzytelnianie dwuskładnikowe; mniej niż dwie trzecie przedsiębiorstw traktuje priorytetowo łatanie luk przyczyniających się do powstania podatności; 21% firm uzależnia decyzję o reakcji na naruszenie bezpieczeństwa od rekomendacji dostawcy.

Handel: Choć firmy deklarują gotowość do intensywnych inwestycji w technologie, w praktyce mierzą się z istotnymi barierami. Jak pokazuje raport RetailTech 2025, przygotowany przez Exorigo-Upos, branża znajduje się dziś w paradoksalnej sytuacji. Z jednej strony ponad 3/4 przedsiębiorstw planuje utrzymać lub zwiększyć nakłady na IT, z drugiej – ograniczenia budżetowe, brak zewnętrznego finansowania oraz niestabilne otoczenie regulacyjne skutecznie hamują wdrażanie nowoczesnych rozwiązań. Najważniejsze wyzwania zewnętrzne wskazywane przez firmy: 40% firm zwraca uwagę na wysokie koszty technologii oraz brak elastycznych form finansowania, 36% przedsiębiorstw mówi o niewystarczającym wsparciu zewnętrznym, m.in. w postaci dotacji, grantów czy funduszy unijnych, 31% firm wymienia chaos prawny, niestabilność regulacyjną i częste zmiany przepisów jako kluczową barierę rozwoju.

Legislacja: Sejm przyjął poprawki Senatu do ustawy wdrażającej unijny Akt o usługach cyfrowych (DSA), która ma skuteczniej chronić użytkowników internetu i wzmacniać ich prawa. Zmiany doprecyzowują przepisy, zwiększając kontrolę nad procedurą blokowania nielegalnych treści, tak by uniknąć wątpliwości interpretacyjnych. Celem jest stworzenie bezpieczniejszego i bardziej przejrzystego środowiska cyfrowego w Polsce.

AI: Raport Grupy Serviceplan, globalnego partnera Group One (największej polskiej grupy MarTech), Uniwersytetu St. Gallen oraz firmy doradczej Heidrick & Struggles wskazuje, że 68% dyrektorów marketingu traktuje AI jako absolutny priorytet strategii na 2026 rok. „Biegłość technologiczna” (45%) wyprzedziła na liście priorytetowych kompetencji klasyczne zarządzanie zespołem. Rola CMO ewoluuje w stronę Chief Transformation Officer. Po raz pierwszy aż 33% badanych oczekuje od agencji partnerskiego wsparcia w zarządzaniu wewnętrzną transformacją firmy, a nie tylko organizowania kampanii. Mimo boomu AI 69% decydentów wciąż wskazuje kreatywność jako najważniejszą cechę agencji.

Cyberbezpieczeństwo: W 2026 roku cyberprzestępcy zwiększą liczbę ataków bazujących na generatywnej sztucznej inteligencji, przewidują eksperci z firmy Sophos. Szczególnie groźne mogą być generowane za pomocą AI realistyczne wiadomości głosowe i wideo. Eksperci spodziewają się więcej ataków na giełdy kryptowalut. Wzrośnie poziom wewnętrznego ryzyka spowodowanego błędami użytkowników korzystających z GenAI. Ransomware wciąż pozostanie najpoważniejszym zagrożeniem dla firm.

IT: Według raportu Sophos „State of Ransomware 2025” incydenty z zaszyfrowaniem danych dotknęły 64% firm zajmujących się dystrybucją i transportem oraz 61% instytucji administracji centralnej. Kingston zwraca uwagę na rosnące znaczenie sprzętowo szyfrowanych nośników w ochronie firmowych danych. 

IT: Najnowsza edycja raportu HR Tech Changer, przygotowywanego corocznie przez Polskie Forum HR, wskazuje że 98% agencji rekrutacyjnych korzysta dziś z narzędzi HR Tech, jednocześnie w najmniejszych firmach aż 38% działów HR nie używa technologii w ogóle. AI najszybciej zmienia rekrutację i selekcję kandydatów; największym wyzwaniem HR Tech przestaje być koszt (jak to jeszcze było rok temu), a stają się bezpieczeństwo danych, stronniczość algorytmów i wymagania EU AI Act; tylko 34% firm zapewnia dziś szkolenia technologiczne dla HR, przy rosnącej luce kompetencyjnej.

AI: 72% firm w regionie EMEA wskazuje rozwój narzędzi AI jako priorytet strategii IT na najbliższe 18 miesięcy, wynika z badania Red Hat. Jednocześnie tylko 7% już wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia wartości dla klientów. Najczęściej wskazywaną barierą wdrożeń AI jest brak współpracy między zespołami AI i IT oraz wysokie koszty wdrażania i utrzymania technologii. Niemal co druga firma ma trudności z integracją sztucznej inteligencji z danymi, a 46% nie wie, jak korzystać z agentów AI. 91% firm przyznaje, że ich pracownicy korzystają z narzędzi AI bez nadzoru przedsiębiorstwa, co napędza zjawisko „shadow AI”. 

AI: Rok 2026 zapoczątkuje okres normalizacji AI w firmach. Wartość płynąca ze sztucznej inteligencji nie będzie wynikać tylko z wdrażania modeli, ale z przebudowy procesów, analizy jakości danych i zarządzania agentami, przewidują eksperci firmy Progress Software. AI wchodzi w epokę twardych regulacji: Unia Europejska rozpocznie egzekwowanie obowiązków wynikających z AI Act. Przeglądarki stają się środowiskiem pracy dla agentów. Rozwiązania takie jak Comet (Perplexity) czy ChatGPT Atlas z trybem agentowym potrafią analizować strony internetowe i porównywać źródła. Rosnąć będzie rola agentów wspierających podejście łączące rozwój oprogramowania i operacje IT oraz inżynierię danych.

Cyberbezpieczeństwo: Trend Micro ostrzega: wchodzimy w erę, w której sztuczna inteligencja staje się narzędziem cyberprzestępców. Najnowszy raport „VibeCrime: Preparing Your Organization for the Next Generation of Agentic AI Cybercrime” pokazuje, że systemy oparte na agentach AI umożliwią w pełni zautomatyzowane kampanie cyberprzestępcze. 

BIZNES I FINANSE: SPÓŁKI

DataWalk: Podpisał porozumienie z Dowództwem Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni (DKWOC), podała spółka. Jego celem jest stworzenie ram współpracy umożliwiających analizę potencjalnych zastosowań rozwiązań rozwijanych przez DataWalk w kontekście potrzeb Sił Zbrojnych RP, jak również ułatwienie spółce dostosowania posiadanych produktów do zastosowań wojskowych oraz ich dalszego rozwoju.

Creotech Instruments: Europejska Agencja Kosmiczna (ESA) zaakceptowała częściowe ukończenie przez Creotech Instruments realizacji jednocześnie trzech kamieni milowych nr 2, 3 i 3a w projekcie pn. „Country Awareness Mission in Land Analisys – Camila” w zakresie odpowiadającym 70% ich realizacji, podała spółka. Z tytułu akceptacji spółce przysługuje wynagrodzenie od ESA wysokości 4,82 mln euro, przy czym ok. 58% wynagrodzenia przysługuje bezpośrednio spółce, a pozostała kwota – podwykonawcom w projekcie Camila.

Creotech Instruments: Otrzymał od Skarbu Państwa – Agencji Uzbrojenia informację o zatwierdzeniu zadania D1 w projekcie Mikroglob, podała spółka. Z tytułu dostarczonej dokumentacji wynikowej D1 Creotechowi przysługuje wynagrodzenie w wysokości 51,71 mln zł. Jednocześnie spółka przypomina, że projekt obejmuje fazy B, C, D, E1 zgodnie z metodologią ECSS (European Collaboration for Space Standarization), a zakończenie realizacji projektu ma nastąpić do 31 marca 2027 r.

Scanway: Projekt misji księżycowej z udziałem Scanway został jednym z trzech zakwalifikowanych przez Europejską Agencję Kosmiczną (ESA) do fazy A/B1, stanowiącej kolejny etap w ramach programu Małych Misji Księżycowych, podała spółka. Łączne przychody Scanway z tego tytułu mogą wynieść 8,6 mln euro.

Scanway: Europejska Agencja Kosmicznej (ESA) zabezpieczyła finansowanie o szacowanej wartości 3,3 mln euro na przygotowanie i dostarczenie przez Scanway drugiego instrumentu optycznego, który ma zostać umieszczony w jednej z kolejnych misji Intuitive Machines (IM) związanych z eksploracją Księżyca, podała spółka.

Text: Skupi się w przyszłym roku na organicznej pracy nad dalszym rozwojem produktów, ale też akwizycją klientów i widocznością w modelach językowych, poinformował ISBtech VP of IR w Text Marcin Droba. „Text wchodzi w 2026 rok z nowym produktem klasy suite (zintegrowany pakiet) Text App zbudowanym wokół koncepcji agentów AI, ważną certyfikacją SOC-2 potwierdzającą najwyższe standardy w zakresie bezpieczeństwa oraz procesowania danych i nową infrastrukturą cloud, dzięki której znacząco poprawiliśmy jakość naszych usług i osiągamy uptime praktycznie na poziomie 100%. Nadal stoimy jednak przed wyzwaniami, głównie w zakresie procesu akwizycji klientów” – powiedział Droba w rozmowie z ISBtech.

Stoen Operator: Kończy 2025 rok z liczbą 546 tys. zainstalowanych liczników zdalnego odczytu (LZO) u swoich odbiorców, podała spółka. Nowe urządzenia pomiarowe stanowią już niemal połowę ze wszystkich liczników w stołecznej sieci.

Xiaomi: Alex Deng zastąpił Raymonda Menga na stanowisku country managera polskiego oddziału Xiaomi Corporation, podała spółka.

Polski Światłowód Otwarty: W listopadzie w zasięgu sieci optycznej w wyniku rozbudowy znalazło się ponad 20 tys. nowych gospodarstw domowych z 84 miejscowości. Najwięcej nowych adresów zostało dodanych w Warszawie (1942), Krakowie (977) i Wrocławiu (864). Operator przeprowadził też modernizację sieci HFC do standardu FTTH w blisko 28 tys. gospodarstw domowych. Tym samym Polski Światłowód Otwarty zwiększył zasięg swojej sieci światłowodowej o blisko 48 tys. gospodarstw domowych. W zasięgu grupy znajduje się już ponad 4,2 mln gospodarstw domowych, z czego ponad 1,3 mln to sieć światłowodowa.

Revolut: Uruchomił ofertę usług telekomunikacyjnych jako MVNO. Dwa plany mobilne w ofercie: (1) nielimitowane rozmowy i SMSy, 50 GB danych w Polsce i 7 GB w UE za 25 zł miesięcznie oraz (2) nielimitowany plan powiększony o 200 GB danych w Polsce i 13 GB w UE za 45 zł. 

Binance: Największa na świecie giełda kryptowalut pod względem wolumenu obrotu oraz liczby użytkowników ogłosiła przekroczenie poziomu 300 mln zarejestrowanych użytkowników. 

Uber: Podsumował rok 2025 w całym regionie: Polacy odpowiadają za przeszło 56% wszystkich przejazdów między północą a 6:00 w regionie Europy Środkowo-Wschodniej. Płock okazał się rekordzistą szybkiego dojazdu: średni czas oczekiwania na przejazd wyniósł tam tylko 32,5 sekundy. Rok 2025 to również okres dołączania nowych użytkowników. W samym czerwcu niemal 45% wszystkich pasażerów, którzy po raz pierwszy skorzystali z aplikacji w krajach CEE, stanowili Polacy.

Pyszne.pl: Podsumowało 12 miesięcy zamówień: Rekordzista roku z Poznania zamówił 705 posiłków, a jego kulinarną obsesją była zupa pomidorowa. Najbardziej spektakularne zamówienie kosztowało ponad 4500 zł – był to festiwal gruzińskich smaków z obowiązkowymi szaszłykami, chaczapuri i chinkali. Pistacja została absolutną królową deserów – zamówienia słodkości z tym składnikiem wystrzeliły o 225%. Najmniejsze zamówienie roku to 4 bułki śniadaniowe z dowozem za 6,74 zł. Użytkownicy robiący zakupy przez Pyszne.pl najczęściej dodają do koszyków owoce, warzywa i właśnie pieczywo.

Frisco: Najnowsze dane sprzedażowe pokazują kilka wyraźnych trendów: produkty do świątecznej kuchni na mocnych wzrostach – sprzedaż majonezu wzrosła niemal dwukrotnie, dodatków do ciast o ponad 62%, a bakalii i nasion aż o 65%; powrót do domowych wypieków i gotowania – w Warszawie segment pieczenia zyskał ponad 57%; klasyka świąt w koszykach – jaja (+48%), mandarynki (+119%), cytrusy (+40%) i warzywa konserwowe (+27%); słodycze i przekąski na spotkania rodzinne – bombonierki i chrupki notują wzrosty przekraczające 140%; nabiał pozostaje numerem jeden, choć jego dynamika w grudniu spada, co pokazuje zmianę struktury koszyka na bardziej okolicznościową. Dane obejmują zakupy klientów Frisco w największych miastach (m.in. Warszawa, Kraków, Wrocław, Trójmiasto, Poznań, Łódź).

Sieć Badawcza Łukasiewicz: Wraz ze spółkami Grupy WB (WB Electronics, Polska Amunicja i MindMade) podpisała umowę o strategicznym partnerstwie w obszarze badań, rozwoju i transferu technologii. Od kilkunastu miesięcy wszystkie podmioty prowadzą intensywną współpracę m.in. przy projektach GLADIUS i WARMATE oraz innych systemach bezzałogowych.

Grupa Asbis: Otworzył salon iSpace z produktami Apple w stolicy Mołdawii – Kiszyniowie. Będzie to trzeci salon iSpace w tym kraju i pierwszy z prestiżowym statusem Apple Premium Reseller Store. Asbis sprzedaje produkty Apple w 11 krajach, w których jest oficjalnym dystrybutorem produktów tej firmy. Łącznie Grupa prowadzi obecnie na terenie swojej działalności 32 salony iSpace, w których można kupić produkty Apple.

GAMING

Plot Twist: Chce udostępnić grę „Erosion” w trybie early access na wiosnę przyszłego roku i zbudować silną społeczność wokół tytułu, poinformował ISBtech CEO Tomasz Gawlikowski. Równolegle studio jest w procesie dewelopmentu „Project A”, który jest realizowany wraz z Thunderful. „Rok 2026 będzie dla Plot Twist przede wszystkim rokiem dowiezienia tego, co zbudowaliśmy w ostatnich latach, oraz przejścia z etapu obietnicy do etapu bardzo konkretnych rezultatów. Najważniejszym kamieniem milowym będzie wejście 'Erosion’ (gra zapowiedziana w listopadzie na Xbox Showcase, uznana przez IGN za grę w TOP 3 całego wydarzenia) w early access na PC na wiosnę. Traktujemy to jako moment weryfikacji przez rynek, w którym sprawdzimy nie tylko retencję i reakcję społeczności, ale też to, jak w dłuższym kontakcie z graczem działa nasza kluczowa mechanika 'time-jump aging mechanic'” – powiedział ISBtech Gawlikowski. 

Big Cheese Studio: Mając na względzie zidentyfikowaną w wyniku przeprowadzonych playtestów gry potrzebę dopracowania tzw. quality of life i wprowadzenia zmian w systemach gry (w szczególności w zakresie funkcjonalności) – co w ocenie zarządu wpłynie pozytywnie na podniesienie jakości rozgrywki – spółka przesunęła datę premiery gry „Cooking Simulator 2 Better Toghether” na platformie Steam na 31 marca 2026 r., podała spółka.  Z kolei w lutym studio udostępni „Cooking Simulatora 2: Prologue”.

CD Projekt: Noble Securities spodziewa się, że w maju 2026 r. pojawi się kolejny płatny dodatek (DLC) do „Wiedźmina 3”, podał broker. Ponadto oczekuje premiery „Wiedźmina 4” w IV kw. 2027 r.

11 bit studios: Podał, że 1,5 mln graczy zagrało w „The Alters”. 

Gaming: Chiński Tencent, będący właścicielem m.in. polskiego studia Techland (twórcy „Dying Light”), zaczął zwiększać swój udział w strategicznych decyzjach przejętych firm. Choć Tencent zapewnia, że trzyma się z dala od interwencji twórczej, jednocześnie przyznaje, że „twórcy nie zawsze wiedzą, jak zarządzać finansami, produkcją czy zatrudnieniem”, podał serwis ppe.

One More Level: Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości opublikowała listę projektów wybranych do dofinansowania, na której znalazł się projekt spółki pt. „SmartNPC: pierwszy polski model GPT AI kompleksowego zarządzania bohaterami niezależnymi w grach wideo”. Kwota przyznanego dofinansowania wynosi 10,17 mln zł (wartość projektu wynosi 16,36 mln zł). Projekt będzie realizowany w okresie od 1 stycznia 2026 r. do 31 grudnia 2028 r. Planowanym rezultatem projektu będzie innowacja produktowa (cyfrowa i ekologiczna) – silnik do sterowania bohaterami niezależnymi (NPC) w grach w oparciu o sieci neuronowe podobne do dużych modeli językowych GPT (LLM). 

Huuuge: Big Bets Oü, podmiot związany z Antonem Gauffin, kupił 428,5 tys. akcji po 24 zł sztuka.

Vivid Games: Zawarł z Carbon Studio porozumienie dotyczące potencjalnej współpracy w zakresie przygotowania gry „Real Boxing VR: Road to Riyadh”. Zarząd przewiduje, że w ciągu trzech tygodni od dnia zawarcia ww. porozumienia przeprowadzona zostanie weryfikacja techniczna. 

Vivid Games: Akcjonariusze zdecydują o upoważnieniu zarządu do podwyższenia kapitału zakładowego poprzez emisję nowych akcji, wynika z projektów uchwał NWZ zwołanego na 13 stycznia 2026 r. Projekt uchwały zakłada emisję nowych akcji o łącznej wartości nominalnej nie większej niż ok. 4,165 mln zł.

VR Factory Games: Ogłosił premierę nowego tytułu VR „BattleCrafter VR”. Gra jest udostępniona na platformie Meta na urządzenia Oculus Quest 2, 3 oraz 3S.

Play2Chill: Skoncentruje się na zakończeniu w przyszłym roku produkcji gier „Permafrost”, „Wild West Pioneers”, „Aztecs: The Last Sun” (pełnej wersji po early access w 2025) i „Car Rental Simulator”, poinformował ISBtech wiceprezes Paweł Brągoszewski.

Cl Games: Zawarł z Santander Bank Polska kredyt obrotowy na kwotę 2,6 mln euro w ramach drugiej transzy finansowania. Termin spłaty kredytu przypada 31 stycznia 2027 r.

PCF Group: Dostarczył Square Enix materiał powstały w wyniku prac deweloperskich nad projektem Gemini (Closing Kit) w ramach zakończenia współpracy. Ponadto wprowadził pierwszy „major update” dla „Lost Rift”, co ma adresować największe problemy zgłaszane przez graczy i rozszerzenie gry.

3R Games: „Punch Lunch: Foodtruck Fighter Demo” zostało udostępnione na Steam.

Gaming: W 2025 r. na Steam pojawiło się ponad 19 tys. gier, co daje średnią ponad 60 tytułów publikowanych dziennie. Jak wynika z danych serwisu SteamDB, ponad 9 tys. z nich otrzymało mniej niż 10 recenzji, z kolei ponad 2 tys. z nich nie uzyskało ani jednej opinii graczy. 

Wargaming: „World of Tanks” udostępnił darmowy prezent dla graczy – Fantôme, nowy francuski czołg średnim IX poziomu.

GIEŁDA, EMISJE, M&A

Grupa PTWP: Podpisała z funduszem Pluralis – po zatwierdzeniu przez walne zgromadzenie – umowę objęcia akcji, w wyniku czego Pluralis wnosi do PTWP pakiet 56,82% akcji Gremi Media – wydawcy dzienników „Rzeczpospolita” i „Parkiet”, podała PTWP. Fundusz Pluralis objął zaś 369 590 nowych akcji PTWP, które po rejestracji podwyższenia kapitału zakładowego będą stanowić 23% akcji PTWP. Wojciech Kuśpik zachowa pozycję większościowego akcjonariusza z udziałem 55,14% akcji PTWP, podano także.

Asseco Poland: Sfinalizowało warunkową umowę sprzedaży większości posiadanych akcji spółki Sapiens International Corporation przez Formula Systems na rzecz funduszu Advent, podało Asseco Poland.

Cloud Technologies: Nabędzie w ramach skupu 125 tys. akcji własnych po cenie 70 zł za sztukę, czyli łącznie za 8,75 mln zł, podała spółka. Dokona proporcjonalnej redukcji ofert sprzedaży akcji, a średnia stopa redukcji złożonych ofert wyniesie 94,82%.

iRobot: Firma Picea – globalny producent i dostawca zaawansowanych technologii i komponentów do robotów sprzątających – została kluczowym partnerem finansowym i operacyjnym marki, przejmując 100% jej udziałów. Wejście na pokład dotychczasowego kontrahenta, który dobrze zna i rozumie cele biznesowe firmy, ma zapewnić marce iRobot stabilność i przestrzeń do dalszego rozwoju.

Vertiv: Sfinalizował przejęcie firmy PurgeRite – dostawcy usług mechanicznego płukania, odpowietrzania i filtracji systemów chłodzenia cieczą. Wartość transakcji wyniosła ok. 1 mld USD.

Addepto: Polska spółka AI zostaje przejęta przez globalną firmę technologiczną KMS Technology. Po transakcji Addepto zachowuje markę i autonomię operacyjną, a jednocześnie zyskuje dostęp do globalnej skali, klientów oraz projektów realizowanych przez KMS Technology w USA, Europie i regionie APAC.  

Trade Republic: Ogłosił nową rundę finansowania: część istniejących oraz nowych udziałowców nabyło akcje od wczesnych inwestorów w transakcji wartej ponad 1,2 mld euro. Po tej transakcji obecna wycena Trade Republic to 12,5 mld euro, co czyni markę drugim najwyżej wycenianym startupem w Europie. 

Ice Code Games: Spółka zależna InvestLab ASI formalnie przyjęła politykę inwestycyjną umożliwiającą budowę skarbca Bitcoin. To element modelu Adaptable BTC Treasury, zakładającego efektywne i profesjonalne zarządzanie cyfrową rezerwą w ramach zgodnych z regulacjami struktur.

CyberFolks: Po przejęciu PrestaShop spółka chce mocniej inwestować w obszar R&D. Obecna skala działalności grupy będzie porównywalna z europejską działalnością Shopify. Przestrzeń do potencjalnych komplementarnych M&A się powiększyła, trwają prace nad kolejnymi 
transakcjami. 

Digitree Group: Zawarł umowę inwestycyjną nabycia 100% udziałów Euvic Digital. Przeniesienie udziałów nastąpić ma w ramach transakcji w zamian za objęcie przez Euvic Performance, dotychczasowego właściciela przejmowanej spółki, 732 tys. akcji serii F Digitree Group, wyemitowanych po cenie emisyjnej 12,50 zł za akcję, czyli za łącznie 9,15 mln zł.

PRODUKTY, WDROŻENIA, INNE

XTB: Spółka z grupy XTB uzyskała zgodę regulacyjną na Cyprze, dzięki czemu będzie mogła świadczyć usługi zgodnie z unijnym rozporządzeniem MiCA, co przybliża brokera do rozszerzenia oferty o handel kryptoaktywami na rynku spot, podało XTB.

Allegro Pay: Rozpoczęło pilotaż „Pożyczki odnawialnej” dla przedsiębiorców, podało Allegro. Usługa, uzupełniająca ofertę Allegro Kapitał, będzie dostępna wyłącznie dla partnerów Allegro.

ING Bank Śląski: Udostępnił wybranym użytkownikom ING Business asystenta AI opartego na technologii GenAI w ramach pilotażowego projektu, podał bank. To pierwsze tego typu rozwiązanie w ING. Wdrożenie dla wszystkich użytkowników ING Business jest planowane na I kwartał 2026 roku.

Grupa InPost: Startuje z projektem, który pomoże w rozwoju polskiego AI. W jego ramach InPost udostępnia w swojej aplikacji miejsce, gdzie będzie można wziąć udział w trenowaniu Bielik.ai. Celem projektu „Nakarm Bielika” jest, aby każdy korzystający z pierwszego polskiego modelu sztucznej inteligencji Bielik.ai mógł przyczynić się do ulepszania polskiego kontekstu językowego, kulturowego i społecznego modeli Bielik, jednocześnie mając darmowy dostęp do najnowocześniejszej polskiej technologii. Wersja Bielik.ai z bezpośrednim dostępem do danych z Internetu będzie dostępna jedynie w aplikacji InPost Mobile.

Ergo Hestia: Uruchomiła czatbota AI – narzędzie wykorzystujące sztuczną inteligencję, które pozwala agentom ubezpieczeniowym błyskawicznie znajdować informacje o produktach firmy. Rozwiązanie jest już dostępne w systemach sprzedażowych iHestia i Jupiter, z których korzystają pośrednicy współpracujący z ubezpieczycielem. 

vivo: Rozpoczęło współpracę z Orange od wprowadzenia swojego flagowego modelu X300 Pro.

One2tribe: Podpisał umowę z firmą Wiśniowski o wartości ponad 1,2 mln zł netto. Kontrakt rozwija trzyletnią współpracę w modelu sub-licencji, potwierdzając skuteczność platformy Tribeware w aktywizacji sieci sprzedaży.

SPIE: Europejski dostawca usług multitechnicznych w branży energetyki i komunikacji podpisał europejską umowę ramową z firmą Tesla. Umowa została zawarta na trzy lata z możliwością odnowienia i dotyczy realizacji projektów wykorzystujących bateryjne systemy magazynowania energii (BESS). SPIE będzie świadczyć usługi techniczne, w tym m.in. prace inżynieryjne z wykorzystaniem systemu magazynowania energii Tesla Megapack. Umowa otwiera drogę do realizacji projektów z wykorzystaniem systemów Megapack w Polsce i Niemczech.

Biedronka: Ogłosiła współpracę z platformą Uber Eats. 

iSpot: Otworzył 51. salon w Polsce. Ostatnie otwarcia uplasowały iSpot jako lidera liczby autoryzowanych salonów Apple w jednym kraju na terenie Europy.

Glovo: Rozwija w Polsce program The Access Alliance – inicjatywę, w ramach której udostępnia swoją zaawansowaną technologię, know-how logistyczne i dane, aby realnie przeciwdziałać problemowi braku bezpieczeństwa żywnościowego. 

Vertiv, GreenScale: Ogłosiły strategiczną współpracę w zakresie wdrażania w Europie fabrycznie preintegrowanych platform centrów danych, zaprojektowanych pod potrzeby środowisk sztucznej inteligencji nowej generacji. GreenScale wybrał Vertiv jako dostawcę prefabrykowanych, hybrydowych centrów danych Vertiv OneCore, który obsługuje szafy o gęstości mocy przekraczającej 200 kW. GreenScale planuje rozwój mocy na poziomie ok. 120 MW w Irlandii Północnej, ponad 300 MW w krajach nordyckich i docelowo blisko 1 GW w Europie. 

Axis Communications: Ogłasza wprowadzenie na rynek kamery PTZ z funkcją sztucznej inteligencji, która zapewnia wysoką rozdzielczość obrazu i doskonałą szczegółowość w trudnych warunkach oświetleniowych lub niemal całkowitej ciemności. 

Rheinmetall, ICEYE: Pozyskały duże zamówienie Bundeswehry na usługi rozpoznania satelitarnego. Niemiecki Federalny Urząd ds. Sprzętu, Technologii Informacyjnych i Wsparcia Bundeswehry (BAAINBw) powierzył spółce Rheinmetall ICEYE Space Solutions zadanie dostarczania niemieckim siłom zbrojnym danych rozpoznawczych, zapewniając im wyłączny dostęp do nowej konstelacji satelitów wyposażonych w radar z syntetyczną aperturą (SAR).

Google: Zaprezentował Gemini 3 Flash, najnowszy model z najbardziej zaawansowaną inteligencją, stworzony z myślą o szybkości. Gemini 3 Flash wprowadzany jest obecnie na całym świecie w wyszukiwarce w Trybie AI.  

Visa: Ogłosiła krok w rozwoju handlu wspieranego przez sztuczną inteligencję: we współpracy z partnerami zrealizowano setki bezpiecznych transakcji zainicjowanych przez agentów AI. Płatności realizowane przez agentów AI przechodzą bowiem z fazy eksperymentalnej do powszechnego użycia.

SPIE Elektromontaż Poznań: Polska spółka Grupy SPIE zakończyła zaawansowane prace elektryczne i telekomunikacyjne w Centrum Ekoinnowacji Politechniki Gdańskiej. Obiekt o powierzchni niemal 13 tys. m2 obejmuje 18 laboratoriów badawczych i komputerowych, 20 sal dydaktycznych, audytorium oraz komfortową przestrzeń wypoczynkową dla studentów.

Lenovo: Ogłosiło wprowadzenie szerokiej gamy nowych rozwiązań do przechowywania, wirtualizacji oraz usług zarządzania danymi. Mają one ułatwić klientom modernizacje infrastruktury informatycznej w zakresie przechowywani danych oraz ułatwić adaptację platform sztucznej inteligencji. Przedstawiona oferta obejmuje nowe rozwiązania Lenovo rodzin ThinkSystem – do przechowywania danych i ThinkAgile dla wirtualizacji. Uzupełnieniem oferty są usługi zarządzania danymi.

BTCS (dawniej Vakomtek): Weszło do globalnego zestawienia Top 100 Public Bitcoin Treasury Companies publikowanego przez BitcoinTreasuries.net. Tym samym zostało pierwszą polską spółką publiczną ujętą w tym zestawieniu. Wejście do top 100 spółek to efekt dynamicznej realizacji przez BTCS strategii rozwoju opartej na modelu aktywnego skarbca (Active Treasury). Spółka posiada obecnie 137 Bitcoinów (BTC).

Veeam: Nawiązał partnerstwo z ServiceNow, które pomoże przedsiębiorstwom z branż ściśle regulowanych lepiej chronić krytyczne zasoby i zwiększać odporność danych. W ramach współpracy firma udostępniła aplikację Veeam App dla ServiceNow.

Voucherify: Wkracza na polski rynek z innowacyjnym podejściem do lojalizacji klientów, dostosowanym do ery sztucznej inteligencji i agentów AI. 

x-com: W Silesia City Center zadebiutował flagowy salon  w nowym formacie. Nowy koncept jest efektem pracy studia architektonicznego Retail & Development oraz firmy Nanovo, specjalizującej się w projektowaniu doświadczeń klientów i technologii wspierających sprzedaż.

Fortinet: Otworzył swoje pierwsze europejskie centrum dystrybucyjne. Zlokalizowana w Holandii inwestycja zapewni krótszy czas dostaw, lepszą dostępność produktów i wzmocni wsparcie dla klientów w Unii Europejskiej. Centrum działa w trybie pilotażowym, a pełną operacyjność osiągnie w pierwszym kwartale 2026 roku.

Źródło: ISBnews

Tagi: TMT
Poprzedni post

NFOŚiGW wesprze budowę dwóch wielkoskalowych magazynów energii kwotą 691 mln zł

Następny post

PKO BP uruchomił przedstawicielstwa w Szwecji i na Litwie

biznes

mcr skupiło 6,28 mln akcji własnych za 135 mln zł

biznes

Spyrosoft zakończył due dilligence niemieckiej spółki IT, przystępuje do negocjacji umowy

WIG

Indeks WIG20 spadł o 0,17% na zamknięciu w środę

LW Bogdanka

LW Bogdanka miała wstępnie 263,8 mln zł zysku netto w 2025

wykres

XTB może osiągnąć 1 mld zł zysku netto w 2026

praca

Trakcja: Aktualizacja budżetów kontraktów da +49,28 mln zł wpływu na wynik brutto IV kw.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Najnowsze

biznes

mcr skupiło 6,28 mln akcji własnych za 135 mln zł

biznes

Spyrosoft zakończył due dilligence niemieckiej spółki IT, przystępuje do negocjacji umowy

biznes

Benefit Systems nie zgadza się z zarzutami UOKiK, deklaruje współpracę

praca

Turecki kapitał stawia na Polskę

WIG

Indeks WIG20 spadł o 0,17% na zamknięciu w środę

wiatrak

Eurowind Energy realizuje farmę wiatrową w Nowogródku Pomorskim

Dekpol Deweloper

Dekpol sprzedał 666 lokali w 2025

export

48% wspieranych eksporterów planuje rozwój swojej działalności w UE, 58,1% poza UE

LW Bogdanka

LW Bogdanka miała wstępnie 263,8 mln zł zysku netto w 2025

wykres

XTB może osiągnąć 1 mld zł zysku netto w 2026

Twitter LinkedIn

Inwestycje.pl to portal, w którym znajdziesz aktualne wiadomości z kraju, bieżące informacje ze spółek, komentarze, analizy i opinie.

ADRES:

INWESTYCJE.PL SP. Z O.O.
Ul. Łąkowa 3/5,
90-562 Łódź

NIP: 7252307078
REGON: 388224470
KRS: 0000885306

KONTAKT:

Ogólny: biuro@inwestycje.pl
Redakcja: redakcja@inwestycje.pl
Współpraca: reklama@inwestycje.pl

©2022 Inwestycje.pl Wszystkie prawa zastrzeżone.

Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
  • Giełda
  • Biznes
  • Gospodarka
  • Nieruchomości
  • Waluty
  • Gaming
  • Wideo
  • Konferencje
  • Więcej
    • PRAWO
    • STARTUPY
    • CROWDFUNDING
    • FINANSE OSOBISTE

©2022 Inwestycje.pl Wszystkie prawa zastrzeżone.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
  • Giełda
  • Biznes
  • Gospodarka
  • Nieruchomości
  • Waluty
  • Gaming
  • Wideo
  • Konferencje
  • Więcej
    • PRAWO
    • STARTUPY
    • CROWDFUNDING
    • FINANSE OSOBISTE

©2022 Inwestycje.pl Wszystkie prawa zastrzeżone.