„Przykładem może być gra Don’t Be Afraid, która została zrobiona na bardzo wysokim poziomie jakości. Dzięki temu osiąga w dalszym ciągu na PC oraz na konsolach bardzo, bardzo wysokie oceny. Ponieważ bardzo dbamy o jakość produkcji, zatrudniamy wybitnych specjalistów do kontroli nad całym procesem produkcji gry, m.in. dołączył do nas Alexander Dudin, który ma ponad 17-letnie doświadczenie w branży gamedev” – mówi Kamil Kurkowski, Prezes Zarządu, Hydra Games SA.
W materiale informacje dotyczące:
- niedawnego debiutu spółki na NewConnect,
- premiery gry Don’t Be Afraid,
- pracy nad kolejnymi tytułami,
- oczekiwań związanych z The Last Breath,
- zespołu Hydra Games,
- planów na 2022 rok.
Źródło:
inwestorzy.tv