„Koncept, który wraz z immersive ćwiczymy i próbujemy przeforsować, to jest sprawdzenie, czy w grach, które są dystrybuowane na razie przy użyciu standardowych platform my możemy wprowadzić taki element świata rzeczywistego, który na końcu tego łańcucha pokarmowego zakończy się sprzedażą” – mówi Paweł Flieger, Prezes Zarządu, Gamedust SA.
W materiale informacje dotyczące:
- obecności spółki na giełdzie,
- tezy, że gry to nowe e-commerce,
- sprzedaży produktów poprzez grę,
- nowego sposobu prezentacji produktu.
Źródło:
inwestorzy.tv